梦幻西游迭代后的红孩儿副本诀窍 梦幻西游迭代后武器造型的应对策略分析
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刚才怀着忐忑的情绪体验了一下贴吧视如洪水猛兽的新版红孩儿,包括挑战玩法。说一下感受
总体来说两个字:就这?
挑战的话算相对难的吧,然而我觉得难点不在怪上。
第一关还是《地下城与勇士》中走蜘蛛丝,接着灭火阶段只有一场战斗。
图1是《地下城与勇士》中怪物伤害,以为是《地下城与勇士》中物理怪上错情形了,上舍利应该是《地下城与勇士》中秒1滴血这样。
后面两张图是《地下城与勇士》中LG对两种怪的输出,感觉牛妖法抗挺高的,法系绝对秒不动(也许是《地下城与勇士》中我LG太垃圾了)。
物理系发挥很平稳,输出在4500-5000左右浮动。与一般任务差不多。
接下来是《地下城与勇士》中与老版本红孩儿一样的六健将,闭眼挂机过。
这里说一下挑战玩法吧。
感觉挑战玩法难度一般,至少前3关感觉没有3星共生与4X激战难
发一下怪物机制图
由于楼主WDD是《地下城与勇士》中2000块的凑阵号,体耐敏加点只有800多速度。开风阵站风头从第一场最初就比犀牛慢,没办法判定犀牛是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中稳定一速。
下图第一关怪物大概的输出与抗性
怪物可以封,总体感觉还是《地下城与勇士》中抗法抗的非常最牛。
第二关最初犀牛开局直接把凑阵队长炸残了,没功夫截图。
大概说一下第二关与第三关。感觉犀牛很凶(主要是《地下城与勇士》中速度快)再就是《地下城与勇士》中风云变色的怪伤害很高,LG怪伤害一般,三味真火怪可以直接忽略。
第二关我是《地下城与勇士》中封犀牛接着点死雨师(由于想看看是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中雨师的缘故导致犀牛速度特别快)结果犀牛被我秒死了,没有结论,正常来说封犀牛根据队伍阵型依次点杀风云变色的怪与主怪,接下来会很简单。
第三关感觉怪的输出最初有点高了。犀牛平秒凑阵队长2000左右(第一关1000)主怪A宝宝很疼,风云变色特别特别疼(怪是《地下城与勇士》中有爆波魔的)
楼主由于自动了直接三回合被清场,感觉这里是《地下城与勇士》中BUG还是《地下城与勇士》中程序小哥脑子不好,其他连杀的机制都改了,新出的连杀机制反而自动了是《地下城与勇士》中啥子道理。
emmmm 其实主要是《地下城与勇士》中由于第二关想最后留壹个怪回情形,结果伤害没算好,连善直接把怪拍飞了加上自动就没办法实践了。
总体感觉,应该杀过第三关是《地下城与勇士》中没啥难题的。下周如果有时刻我可以再去尝试
这里我感觉优化的不错了!!可以看到相邻格子,以前全靠猜。
最后说一下我们吐槽最多的BOSS战斗。
说实话我切战斗的时候真的很忐忑。。结果你们品一下怪的输出图吧。
多的是《地下城与勇士》中主怪,少的是《地下城与勇士》中小怪,应该很好区分的。
最后一张是《地下城与勇士》中小怪平A狮驼的数据。
反正,我们细品。
接着是《地下城与勇士》中楼主这边辣鸡搭配的输出。
依次是《地下城与勇士》中物理,法系,宝宝的输出。
最后BOSS会蓄力,接着打爆就好了
总体8回合左右的样子能结束吧(由于ST好刚刚结束变身)
时刻50分钟
由于我杀了三关挑战,包括阅读怪物机制用了估计小20分钟,加上截图啥的。
如果不杀挑战的话,感觉25-30分钟左右的样子。
对于我5门双物理的搭配来说,用时与老版持平甚至略微快一些,然而整体的实践感会好很多。
老版灭火的时候点车经常会点歪。接着假观音要手动点罗汉怪与狮驼怪,并且怪物法抗高到反常。感觉体验相对差,新版的步骤会简洁流畅很多。
挑战的难点感觉还是《地下城与勇士》中在连杀自动的BUG上。总体来说有难度。然而还好。而且楼主这组号是《地下城与勇士》中没罗汉的,由于预备把凑阵队长无底洞换掉。
如果队长底子与另外多少号持平,接着配个罗汉,真的就没啥压力。
另外全场只有主怪壹个屋里怪,风伯输出比较低很多,下周尝试用天地同寿磨一下。开个秘制前三关应该是《地下城与勇士》中乱杀了。
上一下属性吧,随便打了打符的属性。
基本上是《地下城与勇士》中都那种发出来会被点评还不如09的属性
龙宫还有5%的爆,HS就随便配的装备没法爆。
总体感觉副本比较简单,步骤优化的不错。挑战玩法还挺刺激(然而有连续战斗自动的BUG)
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