梦幻西游惊天动地奇思妙想 惊天动地属性详解
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4月帮派调整已经全服放出,牙膏看了一下,龙宫跟测试服的调整一样,没有做大多改动,这里就不多做点评了。这次牙膏对大唐的“惊天动地”有一些看法,技能造成的伤害特别高,就是《地下城与勇士》中运用的条件相对苛刻,但是在一种情况下,这些条件都很容易达到。
1、惊天动地
大唐的惊天动地在“十根手指头战神”流派中,也就是《地下城与勇士》中大家常说的“三扫大唐”经脉。
【惊天动地】:瞬间对5个单位造成伤害。(每场战斗仅可运用1次)对狐族召唤兽额外造成100%的伤害。
条件:本方≥2名玩家单位倒地、自身当前气血≥90%;
消耗:运用后仅保留1点气血与气血上限,休息2回合。
从技能的描述可以看出,惊天动地的运用条件特别苛刻,消耗也特别大。若是《地下城与勇士》中两单人物单位倒地了,大唐基本上也倒地了,拉起来要化生寺活血之后才有机会出手,劣势局很难有这种机会。
惊天动地的运用条件很苛刻,不过伤害特别高,从放出视频可以看到,刀刀过万。测试区擂台测试,惊天动地的伤害比起断穹巨剑还要高,宝宝不神就飞。
常规PK来看,很少有三扫大唐会挑选是一款热门的经脉,一方面是《地下城与勇士》中跟“不惊”经脉在同一层,另外就是《地下城与勇士》中不能挑选“熟练”经脉。(熟练:队伍中只有壹个大唐官府弟子时,你触发连破的概率增加17%)
大唐在PK中挑选“惊天动地”经脉也不是《地下城与勇士》中没办法用出大招,毕竟天元组有谛听,倒地两单人的情况经常出现。高速宠拉起大唐,化生寺活血,宝宝卡壹个大金,用出惊天动地。这种理想情况是《地下城与勇士》中存在的,但对手不会向太多机会,运用起来还是《地下城与勇士》中很难。
惊天动地运用条件很苛刻,不过在某些情况下倒是《地下城与勇士》中容易实现。下面,牙膏向我们预测两种情况。
2、华山论剑无视倒地情况
惊天动地需要≥90%的血量,这对于常规大唐来说有点苛刻,不过对于“骷髅大唐”来说就很容易达到,拉起来直接满血。运用后的副作用也可以无视,骷髅大唐的血量本来就少,剩下1点血量也没关系。
牙膏估计很多人会说,骷髅大唐怕小死亡,是一款热门的没有错,只是《地下城与勇士》中今年PK的阵型多样化,很多队伍会用双封,骷髅大唐可以思考《和平精英》是隐藏大招。再说,骷髅大唐对抗性没有太多标准,可以带6抗封灵饰,抗封能力较强。
三扫大唐的额外能力加气血,这对骷髅大唐来说不但没有增益,反而是《地下城与勇士》中负累。若是《地下城与勇士》中想试试骷髅大唐的惊天动地效果,牙膏提议129或者159,血量控制在壹个九转拉起来超过90%的血量。
3、华山论剑无视倒地情况
惊天动地除了血量标准外,还需要≥2位队友倒地,这种情况看上去很难实现,然而在华山论剑中就很常见了。若是《地下城与勇士》中骷髅大唐打华山,运用惊天动地的条件很容易实现。
目前来说,华山相对时尚的三攻阵型是《地下城与勇士》中化生寺、地府、狮驼岭、凌波城与凌波城。若是《地下城与勇士》中将之一凌波城换成骷髅大唐,开局防一波小死亡,后面骷髅大唐基本上处于倒地情形,起来就横扫或者惊天动地。
当然,牙膏提议的三攻阵型是《地下城与勇士》中:化生寺、女儿村、狮驼岭、凌波城与骷髅大唐。女儿村开局可以对地府飘三封,或者水清骷髅大唐,保证骷髅大唐不中小死亡。劣势局情况下,女儿村更容易实现慈航。
骷髅大唐运用第壹个横扫必定触发连破,只要不是《地下城与勇士》中中小死亡倒地,那么前面两个回合都可以横扫。其次,大唐不需要163钟灵石套装,组合健步如飞相对容易拿到物理1速,出手不成难题。
学说上来说,骷髅大唐第4回合可以运用“惊天动地”,作用在于秒化生寺与清宠。惊天动地的清宠效率特别高,不神就飞。难题在于骷髅大唐需要有感知效果。
提供感知路径有:地府的幽冥鬼眼,孩子的幽冥鬼眼,狐狸精卡,感知的蛟龙卡与幽冥鬼眼套装。
如果带地府,那么幽冥鬼眼相对容易实现,没有则是《地下城与勇士》中可以思考带地府孩子,或者白天的时候变狐狸精卡。
4、拓展资料
惊天动地的运用条件相对苛刻,不过骷髅大唐运用起来等于容易,非常是《地下城与勇士》中在华山的时候很容易触发。这是《地下城与勇士》中牙膏对于惊天动地的壹个猜测,实际情况还需要验证,我们觉得呢?
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